| Resumen de JDT 2008 |
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En 2008 se ejecutó la primera convocatoria, dirigida a identificar una masa crítica de emprendedores interesados en el negocio de los medios interactivos y de videojuegos, que permitirá el desarrollo de nuevas empresas ganadoras de nuevos empleos.
En total se recibieron 104 proyectos de videojuegos o anumación digital que implica la participación de aproximadamente 800 personas (7 por equipo en promedio).
Una vez cerrada la recepción de proyectos y durante 30 días se integró un jurado de especialistas que realizaron tres preselecciones de proyectos para definir los 24 que ingresarían al concurso formal. Los equipos seleccionados, durante 8 semanas y con el apoyo de los jurados en cada una de las disciplinas (storyboard, desarrollo tecnológico, producción, plan de negocio) completaron el proyecto.
De estos 24 proyectos, se seleccionaron 12 propuestas viables de acuerdo a la cantidad del proyecto presentado y el perfil de los integrantes, realizándose una reunión con cada uno de estos equipos ya convertidos en empresas en las que se explicó cómo se llevará adelante el proceso de incubación, a través del acceso a infraestructura de diseño, desarrollo y comercialización, entre otros aspectos.
El objetivo buscado fue que cada una de las empresas participantes en el proceso de incubación, realizaran su primer proyecto tangible para mostrar en el mercado sus habilidades como desarrolladores y su nivel de creatividad.
El resultado derivó en 10 empresas creadas y 20 empleos generados durante 2008.
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